🧩 Modpack Knard

Lycans Mods

Des regles alternatives, des roles inedits et des mecaniques qui changent completement la maniere de mentir, survivre et chasser.

Catalogue des Mods

Chaque mod peut etre active selon l'ambiance souhaitee · clique sur un mod pour ouvrir son guide

31 Mods
6 Roles
1 Mode de jeu
6 Mecaniques loups
∞ Configurations

Nouveaux roles

Des roles ajoutes par les mods · clique pour ouvrir le guide complet

Mod
Objectif

Éliminer tous les villageois ou rester le dernier camp en vie. Tu es un lycan, mais en plus dangereux.

🐺 Mécaniques de l'Alpha
⚡
Boost de vitesse. Lorsque tu te transformes, tu obtiens un léger boost de vitesse par rapport aux lycans normaux. Assez pour rattraper une proie en fuite.
💀
Briser le cou. Ta capacité signature : tu peux tuer un joueur sans être transformé. Le message « Briser le cou » apparaît quand tu es assez proche — appuie sur la touche d'interaction.
🎭
Toujours lycan. Tu gardes toutes les mécaniques du lycan de base : transformation, détransformation unique, musique variable, solidarité de meute.
⚔️ Combat & survie
🔴
Même fragilité en zone rouge. Le boost ne change pas ta résistance. Mêmes règles de stamina et de balles : 2 balles quand tu cours, 1 en zone rouge.
🤫
Kill discret, mais risqué. Briser le cou ne fait pas de fumée noire. Mais tu dois être très proche, et un témoin te grille instantanément.
🪤
Ralentissement au piège (configurable). Quand tu es pris dans une trappe, ta vitesse est réduite de 10 % par défaut à la sortie. L'hôte peut ajuster cette valeur via TrapSpeedReduce.
Points forts
  • Kill en forme humaine — aucune transformation nécessaire
  • Plus rapide que les autres lycans une fois transformé
  • Pas de fumée noire pour le kill au cou
Points faibles
  • Doit être très proche pour briser le cou
  • Même résistance qu'un lycan normal
  • Ralenti après un piège — plus facile à rattraper ou à fuir
  • Cible prioritaire si démasqué
  • Incapable d'utiliser Briser le cou avant la fin du tour 1
💡 Tips
  • Réserve le kill au cou pour les cibles isolées. Un meurtre sans témoin, c'est un crime parfait.
  • Joue le lycan normal le jour. Ne laisse rien trahir ta nature d'Alpha.
  • Coordonne-toi avec ta meute. Un lycan normal attire l'attention pendant que toi, tu élimines discrètement.
❓ FAQ
Le kill au cou fonctionne-t-il le jour ?

Oui. Tu peux tuer sans te transformer, donc même pendant le jour. Mais un témoin verra tout.

Le boost de vitesse est-il permanent ?

Non, il ne s'active que sous forme transformée. En forme humaine, tu te déplaces comme n'importe qui.

Combien de fois puis-je briser le cou par nuit ?

Il n'y a pas de limite, tant que tu trouves des cibles à portée. Le risque est ton seul frein.

Un piège peut-il m'attraper pendant un kill au cou ?

Oui. Les pièges fonctionnent normalement. Si tu marches dessus en t'approchant d'une cible, tu es bloqué et ralenti après la sortie.

Comment fonctionne TrapSpeedReduce ?

Quand tu sors d'un piège, ta vitesse est réduite du pourcentage configuré (10 % par défaut). Plus la valeur est haute, plus tu es lent après un piège. L'hôte peut monter ou baisser ce malus.

Les autres lycans savent-ils que je suis l'Alpha ?

Oui, les lycans de ta meute te reconnaissent comme Alpha.

Puis-je briser le cou dès le tour 1 ?

Non. Fix récent : le pouvoir est verrouillé jusqu'à la fin du tour 1. Avant ça, tu dois te transformer comme un lycan normal pour tuer.

Mod
Objectif

Ramasser un certain nombre de points de récolte et survivre assez longtemps pour valider ta victoire solo.

🐀 Mécaniques du Rat
⭐
Condition de victoire personnelle. Tu dois accumuler un seuil de points précis et rester en vie.
🎭
Identité secrète. Personne ne sait que tu es le Rat. Tu apparais comme un villageois ordinaire.
⚖️
Victoire compatible. Si les villageois gagnent, tu gagnes aussi — à condition d'avoir atteint ton propre seuil.
🎯
Pas de pouvoir spécial. Aucune capacité active. Ta seule arme : discrétion et vitesse de récolte.
🎒 Survie & interactions
🗳️
Tu votes comme le village. Tu participes aux meetings normalement. Utilise tes votes pour manipuler les débats.
💀
Fragile comme un villageois. Les lycans peuvent te tuer, le Chasseur aussi. Aucune protection spéciale.
Points forts
  • Victoire indépendante — pas besoin d'éliminer qui que ce soit
  • Passe pour un villageois — très dur à identifier
  • Peut gagner avec le village si les conditions sont remplies
Points faibles
  • Aucun pouvoir actif
  • Un comportement trop avide de loots éveille les soupçons
  • Fragile — une balle ou un lycan suffit
💡 Tips
  • Récolte sans attirer l'attention. Mélange-toi aux autres et récupère en douce.
  • Participe aux meetings. Un joueur silencieux est suspect.
  • Cible les violets et dorés. Ils accélèrent ta condition de victoire.
  • Ne te révèle jamais. Personne ne gagne à savoir que tu es le Rat.
❓ FAQ
Combien de points me faut-il pour gagner ?

Le seuil est configurable par l'hôte. Regarde les paramètres du mod avant de jouer.

Est-ce que je gagne si le village gagne ?

Oui, à condition d'avoir atteint ton seuil. Sinon, tu perds malgré la victoire du village.

Les lycans savent-ils que je suis le Rat ?

Non. Tu apparais comme un villageois classique pour tout le monde.

Puis-je utiliser les potions ?

Oui, exactement comme un villageois. Rien ne te distingue mécaniquement.

Et si je meurs avant d'atteindre mon seuil ?

Tu perds. Le Rat ne peut gagner que vivant.

Mod
Objectif

Aider le village à prendre les bonnes décisions. Ton vote compte double aux meetings, mais ton statut doit rester secret.

🎩 Mécaniques du Maire
🗳️
Vote double. Chaque vote que tu poses en meeting est compté deux fois dans le décompte final.
🙈
Statut invisible. Ton rôle de Maire n'apparaît nulle part dans les listes ou interfaces de jeu. Personne ne peut le vérifier.
🔓
Clés de la mairie. Tu peux ouvrir et fermer les maisons verrouillées par un cadenas, où que tu sois sur la carte.
Points forts
  • Vote qui pèse deux fois plus lourd qu'un villageois normal
  • Accès libre aux maisons cadenassées
  • Rôle totalement invisible aux yeux des autres joueurs
Points faibles
  • Aucune capacité offensive ou défensive
  • Un statut trop visible dans le comportement peut éveiller les soupçons
  • Fragile comme n'importe quel villageois
💡 Tips
  • Utilise l'accès aux maisons pour protéger ou piéger un allié. Une maison fermée au bon moment peut sauver une vie.
  • Ne révèle jamais ton statut. Un Maire démasqué devient une cible pour fausser les votes.
  • Vote tôt et avec conviction. Ta voix compte double, elle peut faire basculer un meeting serré.
❓ FAQ
Le décompte affiche-t-il mon vote comme double ?

Non. L'affichage reste identique pour tout le monde, seul le résultat final intègre la pondération.

Puis-je ouvrir n'importe quelle maison cadenassée ?

Oui, toutes les maisons verrouillées de la carte te sont accessibles, sans limite d'utilisation.

Les autres joueurs peuvent-ils deviner que je suis le Maire ?

Seulement en observant ton comportement — rien dans l'interface ne te trahit.

Le pouvoir d'ouverture fonctionne-t-il la nuit ?

Oui, à tout moment de la partie, de jour comme de nuit.

Mod
Objectif

Soutenir le village en gérant la stamina et les loots comestibles. Ta générosité peut sauver une course… ou un lycan.

🍳 Mécaniques du Chef
🍳
Spatule en poche. Tu reçois l'item Spatule automatiquement au début de chaque round.
💪
Don de stamina. Tu peux transférer une partie de ta propre stamina à n'importe quel joueur à proximité — même à un lycan.
🍗
Loots plus nourrissants. Les objets comestibles que tu ramasses restaurent plus de stamina que pour un joueur normal.
Points forts
  • Peut relancer un allié en zone rouge en un instant
  • Récolte de stamina plus efficace sur les loots comestibles
  • Spatule disponible dès le début de la partie
Points faibles
  • Le don de stamina fonctionne aussi sur les loups — risque de mal cibler
  • Aucune protection ni pouvoir offensif
  • Doit être proche de sa cible pour l'aider
💡 Tips
  • Surveille les joueurs en zone rouge. Un don de stamina bien placé peut sauver une course décisive.
  • Ne donne jamais de stamina à un joueur suspect sans être sûr de son camp.
  • Utilise la Spatule tôt pour sécuriser un point de récolte avant les autres.
❓ FAQ
Puis-je perdre toute ma stamina en la donnant ?

Oui. Si tu donnes trop, tu risques de te retrouver toi-même en zone rouge.

Le don de stamina fonctionne-t-il sur un loup transformé ?

Oui, aucune restriction de camp — fais attention à qui tu aides.

La Spatule est-elle consommable ?

Oui, elle est consommée à l'usage et disparaît de ton inventaire.

Le bonus de stamina des loots s'applique-t-il à tous les objets comestibles ?

Oui, tout objet qui restaure de la stamina profite du bonus.

Mod
Objectif

Éliminer le village comme n'importe quel lycan, en misant sur la portée et le positionnement plutôt que sur la vitesse pure.

🐺 Mécaniques du Grand Loup
📏
Portée étendue. Sous forme transformée, ta portée d'attaque est significativement augmentée par rapport à un lycan normal.
🐌
Vitesse réduite. En contrepartie, ta vitesse de course est plus faible que celle des autres lycans — tu rattrapes moins bien les fuyards.
🎭
Toujours lycan. Tu gardes toutes les mécaniques du lycan de base : transformation, musique variable, solidarité de meute.
Points forts
  • Peut frapper une cible sans être totalement collé à elle
  • Très efficace pour intercepter aux goulots d'étranglement
  • Toujours reconnu comme lycan par le reste de la meute
Points faibles
  • Moins rapide — les proies en fuite s'échappent plus facilement
  • Doit anticiper les déplacements plutôt que poursuivre
  • Même fragilité que les autres lycans
💡 Tips
  • Positionne-toi sur les points de passage plutôt que de courir après tes cibles.
  • Coordonne-toi avec les lycans normaux qui rabattent les proies vers toi.
  • Ta portée est aussi défensive. Utilise-la pour dissuader une approche trop risquée.
❓ FAQ
De combien ma portée augmente-t-elle ?

La valeur est configurable par l'hôte selon la config du mod.

Est-ce que je cours plus lentement même en forme humaine ?

Non, le malus de vitesse ne s'applique qu'en forme transformée.

Puis-je frapper à travers un obstacle grâce à la portée ?

Non. La portée augmente la distance d'interaction, mais pas la ligne de vue.

Les autres lycans savent-ils que je suis le Grand Loup ?

Oui, comme pour l'Alpha, ta meute te reconnaît.

Mod
Objectif

Survivre en devenant très difficile à trouver la nuit, tout en jouant normalement ton rôle de villageoise le jour.

👧 Mécaniques de la Petite Fille
🌙
Invisibilité nocturne. Au début de chaque nuit, tu reçois automatiquement l'effet de la potion Invisibilité.
🕳️
Cachette dans les puits. Tu peux te cacher à l'intérieur des puits de la carte. Tu restes visible si on regarde à l'intérieur, mais ta taille toute petite te rend très difficile à repérer.
Points forts
  • Quasi indétectable la nuit grâce à l'invisibilité automatique
  • Planque unique dans les puits, difficile à repérer grâce à sa petite taille
  • Rôle passif — aucune gestion active nécessaire
Points faibles
  • Aucune capacité offensive
  • L'invisibilité se limite à la nuit
  • Rester cachée trop longtemps peut éveiller les soupçons au meeting
💡 Tips
  • Utilise le puits pour échapper à une chasse serrée en pleine nuit.
  • Ne mise pas tout sur l'invisibilité. Reste attentive aux bruits et aux pas.
  • Participe quand même aux meetings pour ne pas paraître suspecte.
❓ FAQ
L'invisibilité se renouvelle-t-elle chaque nuit ?

Oui, automatiquement, sans aucune action de ta part.

Puis-je être trouvée dans un puits ?

Oui, si on regarde à l'intérieur tu es visible, mais ta toute petite taille te rend très difficile à repérer.

L'invisibilité fonctionne-t-elle le jour ?

Non, uniquement la nuit.

Puis-je encore être tuée alors que je suis invisible ?

Oui. L'invisibilité cache ton corps, mais ne te protège pas si tu es repérée par le son ou ta position.

Mods gameplay

Des mecaniques qui changent l'equilibre du jeu · clique pour ouvrir les details et la FAQ

Role du mod

Réduire les soupçons directs basés sur le score de récolte. Les loups et les rôles ambigus peuvent mieux se cacher.

⚙️ Fonctionnement
👁️
Score invisible en temps réel. La valeur réelle est conservée en interne, mais l'affichage ne se met à jour que pendant le meeting.
🎭
Bluff renforcé. Impossible de savoir qui récolte combien en dehors des meetings. Les accusations doivent se baser sur l'observation, pas sur les chiffres.
❓ FAQ
Le score est-il visible pendant le meeting ?

Oui, c'est le seul moment où les scores se mettent à jour pour tous les joueurs.

Le Rat est-il affecté ?

Oui. Son score est aussi caché, ce qui le protège encore plus — personne ne voit qu'il accumule des points.

Les lycans voient-ils leur propre sabotage ?

Avec WolfHavrest actif, les lycans ne voient pas non plus l'impact de leur récolte en temps réel.

Ce mod se combine-t-il bien avec WolfHavrest ?

Excellente combo. Les loups sabotent en secret, et personne ne voit les dégâts avant le meeting. Très chaotique.

Role du mod

Donner une vraie utilité stratégique à la récolte côté loups. Ils peuvent ralentir la victoire du village par les points.

⚙️ Fonctionnement
📉
Récolte inversée. Chaque loot ramassé par un loup retire des points au village au lieu d'en ajouter.
🎯
Priorité aux dorés. Un doré ramassé par un loup = -50 pts pour le village. Le sabotage des loots rares est dévastateur.
❓ FAQ
Les loups gagnent-ils de la stamina en ramassant ?

Oui, les loots comestibles restaurent la stamina normalement, même si les points sont retirés au village.

Le score du village peut-il passer en négatif ?

C'est configurable par l'hôte. Par défaut, le score ne descend pas en dessous de zéro.

Les villageois voient-ils que le score baisse ?

Ça dépend de HavrestHidden. Sans ce mod, oui, ils voient la baisse. Avec, ils ne le découvrent qu'au meeting.

Le Rat est-il un loup pour ce mod ?

Non. Le Rat récolte comme un villageois — ses points montent le score du village normalement.

Role du mod

Le piège reste dangereux, mais devient moins punitif. Il crée une vraie peur du loup sans casser le rythme.

⚙️ Fonctionnement
⏱️
Durée configurable. L'hôte peut régler la durée d'immobilisation. Plus court = plus de mobilité, plus long = plus de danger.
⚖️
Équilibrage fin. Permet d'adapter les pièges au nombre de joueurs et au style de la partie.
❓ FAQ
Quelle est la durée par défaut ?

La durée vanilla du jeu de base. Le mod permet de la raccourcir ou l'allonger selon les préférences de l'hôte.

Les dégâts du piège changent-ils aussi ?

Non, seule la durée de blocage est modifiée. Les dégâts sur les lycans restent identiques.

Ce mod affecte-t-il WolfCanKillTrap ?

Oui, les deux interagissent : un loup piégé peut toujours tuer, mais pendant moins longtemps (ou plus, selon le réglage).

Role du mod

Le chasseur devient un vrai soutien défensif. Il peut libérer un allié au bon moment.

⚙️ Fonctionnement
🎯
Tir sur la trappe. Quand un joueur est bloqué, le chasseur peut viser et tirer sur la trappe pour la détruire.
⚠️
Attention au tir. La balle est consommée. Si tu rates la trappe et touches le joueur, c'est un kill. Vise bien.
❓ FAQ
La balle est-elle consommée ?

Oui. Un tir = une balle, que tu touches la trappe ou non. C'est un vrai investissement.

Puis-je libérer un loup par erreur ?

Oui. Tu ne sais pas toujours qui est piégé. Libérer un loup peut être une erreur fatale.

Le tir fait-il du bruit ?

Oui, comme tout tir du chasseur. Les joueurs proches entendront le coup de feu.

Ce mod fonctionne-t-il avec TrapTimerModifier ?

Oui. Si la durée est raccourcie, le chasseur a moins de temps pour agir. Avec une durée longue, le sauvetage est plus viable.

Role du mod

Empêcher les trappes de rendre les loups totalement inoffensifs. S'approcher d'un loup piégé reste un vrai danger.

⚙️ Fonctionnement
💀
Kill depuis le piège. Le loup peut interagir et tuer les joueurs suffisamment proches, même bloqué.
📏
Portée réduite. Le loup ne peut frapper que dans un rayon très court. Il faut vraiment être collé à lui.
❓ FAQ
Le loup peut-il toujours être tué par le chasseur ?

Oui. Le piège ne le protège pas des balles. Le chasseur peut tirer à distance en toute sécurité.

Le loup peut-il casser la trappe ?

Non. Il reste bloqué jusqu'à la fin du timer. Il peut juste tuer autour de lui.

Les villageois sont-ils prévenus du danger ?

Non. Aucun indicateur visuel supplémentaire. C'est un piège dans le piège.

Un Alpha piégé peut-il utiliser « Briser le cou » ?

Oui, si le mod Alpha est aussi actif. L'Alpha piégé peut tuer avec son interaction spéciale — doublement dangereux.

Role du mod

Les débats deviennent plus vivants. Les retournements de dernière seconde ont un vrai poids.

⚙️ Fonctionnement
🔄
Vote modifiable. Jusqu'à la fin du timer de vote, tu peux changer ta cible autant de fois que tu veux.
👀
Les autres voient tes changements. Changer de vote est visible : ça révèle tes hésitations et peut éveiller les soupçons.
❓ FAQ
Combien de fois puis-je changer mon vote ?

Pas de limite. Tu peux voter, changer, re-changer tant que le timer tourne.

Les loups peuvent-ils en abuser ?

Oui, mais changer de vote souvent est suspect. Les villageois observateurs repèrent vite les hésitations tactiques.

Le vote final compte-t-il seul ?

Oui. Seul ton dernier vote au moment où le timer se termine est comptabilisé.

Role du mod

Empêcher les lycans de neutraliser définitivement la menace du Chasseur. Tant qu'un Villageois est en vie, l'arme peut ressurgir.

⚙️ Fonctionnement
🔄
Transmission automatique. Quand le Chasseur meurt, un Villageois sans rôle encore en vie est choisi aléatoirement et devient le nouveau Chasseur.
🔫
Arme vide. Le nouveau Chasseur reçoit l'arme, mais sans aucune balle. Il devra en trouver une dans les loots et la charger avec R avant de pouvoir tirer.
🎭
Changement de rôle discret. Le nouveau Chasseur n'est pas annoncé aux autres joueurs. Seul le concerné sait qu'il vient de changer de rôle.
🔢
Nombre de transferts configurable. L'hôte peut définir combien de fois l'arme peut être transmise. Une fois la limite atteinte, la mort du Chasseur est définitive.
⛓️
Condition d'activation. S'il ne reste aucun Villageois sans rôle en vie au moment de la mort du Chasseur, l'arme disparaît — pas de transmission à l'Alchimiste ni au Rat.
🎯 Impact stratégique
🐺
Côté lycans : tuer le Chasseur n'est plus la fin de la menace. Il faut surveiller les villageois qui se mettent soudainement à chercher des balles.
🧑‍🌾
Côté village : le moral remonte après la perte du Chasseur. Mais le successeur est vulnérable tant qu'il n'a pas de balle — protégez-le.
⚖️
Équilibre : l'arme vide compense le transfert. Le nouveau Chasseur doit investir du temps à trouver une balle — temps qu'il ne passe pas à récolter ou à se cacher.
❓ FAQ
Le nouveau Chasseur sait-il qu'il est devenu Chasseur ?

Oui. Il reçoit une notification et voit l'arme apparaître. Mais les autres joueurs ne sont pas prévenus.

Le Chasseur original avait une balle chargée — elle est transférée ?

Non. L'arme arrive toujours vide, quelle que soit la situation du Chasseur au moment de sa mort.

L'Alchimiste ou le Rat peuvent-ils hériter ?

Non. Seul un Villageois sans rôle peut devenir le nouveau Chasseur. Les rôles spéciaux sont exclus.

Y a-t-il une limite au nombre de transmissions ?

Oui, c'est configurable par l'hôte. Il peut autoriser 1, 2, 3 transferts ou plus. Une fois la limite atteinte, la mort du Chasseur est définitive et l'arme disparaît.

Le nouveau Chasseur garde-t-il ses points de récolte ?

Oui. Son score de récolte, sa stamina et son inventaire restent intacts. Il gagne juste l'arme (vide) en plus.

Le successeur peut-il être quelqu'un qui porte déjà un objet ?

Oui. Il reçoit l'arme en tant qu'équipement permanent, comme le Chasseur original. Son slot d'inventaire reste indépendant.

Les lycans voient-ils la transmission ?

Non. Aucun effet visuel, aucun son. Les lycans doivent deviner qui est le nouveau Chasseur en observant les comportements.

Que se passe-t-il si le Chasseur est voté au meeting ?

La transmission fonctionne quelle que soit la cause de mort : tué par un lycan, abattu par erreur, ou éliminé au vote.

Role du mod

Donner un contrôle total sur les potions : désactiver celles qui déséquilibrent et ajuster la durée de chaque effet pour calibrer la partie.

⚙️ Fonctionnement
🚫
Désactivation individuelle. L'hôte peut retirer n'importe quelle potion vanilla de la partie. Invisibilité trop forte ? Désactivée. Paranoïa trop chaotique ? Retirée.
⏱️
Durée configurable par effet. Chaque potion a sa propre durée réglable. Célérité 5 secondes, Invisibilité 20 secondes, Géant 10 secondes — tout est possible.
🎨
Associations inchangées. Les correspondances couleur → effet restent aléatoires à chaque partie. Le mod ne touche pas à ce système — seules la disponibilité et la durée sont modifiées.
🧪
Cumul toujours actif. Les effets restent cumulables. Mais avec des durées différentes, les combos demandent un meilleur timing.
🎯 Impact stratégique
⚖️
Équilibrage fin. Trop d'Invisibilité domine la partie ? Réduis sa durée à 5s. Les Flatulences ne servent à rien ? Augmente-les à 60s pour un vrai handicap.
⚗️
L'Alchimiste adapte sa stratégie. Les potions désactivées ne spawnent plus. L'Alchimiste doit connaître la config du mod pour rester pertinent.
❓ FAQ
Les potions désactivées peuvent-elles encore apparaître ?

Non. Une potion désactivée ne spawn plus du tout. Elle disparaît complètement de la partie.

L'Alchimiste connaît-il les potions désactivées ?

Oui. L'Alchimiste voit uniquement les potions actives dans sa grille de correspondances. Les potions retirées n'apparaissent pas.

Peut-on mettre une durée à zéro ?

Non. Pour retirer une potion, utilise la désactivation. La durée minimale est toujours supérieure à zéro.

Les joueurs voient-ils la durée des effets ?

Non. Les joueurs ne connaissent pas la durée configurée — ils la découvrent en buvant. Seul l'hôte et l'Alchimiste peuvent estimer les timings.

Ce mod interagit-il avec BlackListedItems ?

Les deux sont indépendants. BlackListedItems retire des objets (balles, pièges, etc.), PotionEnhanced contrôle les potions. Pas de conflit.

La Téléportation a-t-elle une « durée » ?

La Téléportation est instantanée, donc le réglage de durée ne s'applique pas à elle. Tu peux par contre la désactiver entièrement.

Peut-on rendre une potion plus longue que le vanilla ?

Oui. Tu peux augmenter ou réduire la durée par rapport au défaut. Envie d'une Invisibilité de 2 minutes ? C'est possible.

Role du mod

Rendre les nuits plus oppressantes et les enquêtes plus difficiles. Le brouillard force les joueurs à s'approcher pour voir — et s'approcher, c'est prendre un risque.

🌫️ Cycle de visibilité
☀️
Jour = visibilité maximale. Pendant la phase de jour, tous les joueurs voient à Distance MAX. Le brouillard est absent ou très léger.
🌅
Tombée de la nuit. Quand la nuit commence, la visibilité descend progressivement de Distance MAX vers Distance MIN. Le brouillard s'épaissit petit à petit.
🌑
Milieu de la nuit = MIN. Au cœur de la nuit, la visibilité atteint son minimum absolu. Tu ne vois quasiment rien au-delà de quelques mètres. C'est le moment le plus dangereux.
🌄
Fin de nuit = retour au MAX. La visibilité remonte progressivement vers Distance MAX en fin de nuit. Le brouillard se dissipe à l'approche du jour.
⚙️ Configuration par rôle
📏
Distance MIN & MAX par rôle. Chaque rôle a ses propres valeurs de visibilité. L'hôte peut donner une meilleure vision nocturne aux lycans ou au contraire les aveugler autant que le village.
🐺
Exemple lycan : Distance MAX = 50m, Distance MIN = 20m. Le lycan voit plus loin que les villageois même au cœur de la nuit — un avantage de prédateur.
🧑‍🌾
Exemple villageois : Distance MAX = 50m, Distance MIN = 8m. Au milieu de la nuit, le villageois est quasi aveugle. Rester seul devient un vrai pari.
🏹
Chasseur & Alchimiste : distances réglables indépendamment. L'hôte peut avantager le Chasseur la nuit pour compenser son immobilité au tir, ou pas.
🎯 Impact stratégique
  • Les enquêtes deviennent physiques. Observer de loin ne suffit plus — il faut s'approcher pour identifier quelqu'un, au risque de croiser un lycan.
  • Les lycans chassent à l'instinct. Même avec une meilleure vision, le brouillard les protège des témoins éloignés.
  • La longue-vue prend toute sa valeur. Observer à travers le brouillard avec la longue-vue peut faire la différence entre la vie et la mort.
  • Les groupes deviennent vitaux. Se perdre de vue dans le brouillard, c'est se retrouver seul. Et seul, on meurt.
❓ FAQ
Le brouillard est-il le même pour tous les joueurs ?

Non. Chaque rôle a ses propres distances MIN et MAX. Un lycan peut voir plus loin qu'un villageois au même moment de la nuit — tout dépend de la config.

La transition est-elle progressive ou instantanée ?

Progressive. La visibilité suit une courbe fluide liée au cycle de la nuit : elle descend graduellement vers le MIN au milieu, puis remonte vers le MAX en fin de nuit.

La longue-vue perce-t-elle le brouillard ?

La longue-vue te permet de voir plus loin, mais elle est toujours limitée par ta Distance MAX. Elle reste un avantage important dans le brouillard.

L'Invisibilité fonctionne-t-elle mieux avec le brouillard ?

Oui, indirectement. Le brouillard réduit la distance à laquelle on te repérerait — combiné à l'Invisibilité, tu deviens quasi indétectable visuellement.

Le brouillard affecte-t-il les sons ?

Non. Le chat vocal de proximité et la musique de lycan ne sont pas affectés. Tu peux entendre quelqu'un que tu ne vois pas.

Peut-on désactiver le brouillard en cours de partie ?

Non. Le brouillard est un toggle activé avant la partie. Une fois lancée, la config ne change plus.

Le Glowing est-il visible à travers le brouillard ?

Oui. La lueur du Glowing perce partiellement le brouillard — tu peux repérer un joueur lumineux plus loin que la normale. Ça peut être un avantage comme un piège.

Le brouillard est-il actif le jour ?

Non. Pendant la phase de jour, la visibilité est toujours à Distance MAX. Le brouillard ne s'active qu'avec le cycle nocturne.

Role du mod

Supprimer l'immobilité du Chasseur pendant le tir. Il reste dangereux en mouvement, mais ralenti pour compenser.

⚙️ Fonctionnement
🚶
Déplacement en visée. Quand tu vises avec ton arme, tu peux marcher et ajuster ta position au lieu d'être figé sur place.
🐌
Malus de vitesse configurable. L'hôte définit la réduction de vitesse en visée. Plus le malus est fort, plus tu dois choisir entre mobilité et positionnement.
❓ FAQ
Puis-je courir en visant ?

Non. Tu peux marcher en visant, mais pas sprinter. Le malus de vitesse rend la course impossible en visée.

La précision change-t-elle en mouvement ?

Non. La précision reste identique que tu sois immobile ou en mouvement. C'est la vitesse qui est pénalisée, pas le tir.

Les lycans voient-ils que je vise ?

Oui. L'animation de visée est toujours visible. Bouger ne te rend pas plus discret — juste moins vulnérable.

Ce mod fonctionne-t-il avec EnhancedSpyGlass ?

Les deux sont indépendants. HunterCanMoveWhileAiming concerne l'arme à feu, pas la longue-vue.

Role du mod

Rendre la potion Géant plus agressive. Au lieu de rester planté sur place, le géant peut avancer vers ses cibles — lentement, mais sûrement.

⚙️ Fonctionnement
🚶
Déplacement en Géant. Sous l'effet de la potion Géant, tu peux te déplacer au lieu d'être cloué au sol.
🐌
Malus de vitesse. Ta vitesse est réduite d'un pourcentage configurable. Un géant qui court à pleine vitesse serait trop oppressant.
❓ FAQ
Le géant garde-t-il son invulnérabilité ?

Oui. Tu restes insensible aux attaques et ta voix est toujours amplifiée. Le mod ajoute juste le mouvement.

Un lycan géant peut-il tuer en marchant ?

Oui. Si un lycan transformé boit Géant, il est invulnérable et mobile — une combinaison terrifiante. Le malus de vitesse est le seul frein.

Peut-on courir en étant géant ?

Le mouvement est limité à la marche ralentie. Pas de sprint possible sous forme géante.

Role du mod

Supprimer le temps mort de consommation de potion. Boire en marchant réduit la vulnérabilité et fluidifie le gameplay.

⚙️ Fonctionnement
🚶
Mouvement pendant la consommation. Quand tu bois une potion, tu peux continuer à marcher au lieu de rester immobile.
🐌
Malus de vitesse. La vitesse est réduite pendant la consommation. Configurable par l'hôte — de quasi nul à très pénalisant.
❓ FAQ
L'effet de la potion change-t-il ?

Non. L'effet est strictement identique. Seule la phase de consommation est modifiée — tu bouges au lieu d'être figé.

Un lycan peut-il boire en marchant aussi ?

Oui. Le mod s'applique à tous les joueurs, quel que soit le rôle. Un lycan en forme humaine peut boire en se déplaçant.

Puis-je boire en courant ?

Non. Tu peux marcher pendant la consommation, mais pas sprinter. Le malus de vitesse l'empêche.

Role du mod

Permettre de se repositionner en observant au lieu d'être une cible statique. Le malus de vitesse force à marcher lentement.

⚙️ Fonctionnement
🚶
Déplacement en observation. Tu peux marcher tout en utilisant la longue-vue. Idéal pour observer depuis un angle et se replacer sans couper la vue.
🐌
Malus de vitesse. La vitesse est réduite pendant l'utilisation. Configurable par l'hôte.
❓ FAQ
Le zoom est-il affecté ?

Non. Le niveau de zoom reste identique. Seul le mouvement est déverrouillé.

Ce mod fonctionne-t-il avec EnhancedSpyGlass ?

Oui. Les deux se combinent : tu peux marcher avec les niveaux de zoom améliorés. Combo très puissante pour l'observation.

Les lycans savent-ils que j'utilise la longue-vue ?

Oui. L'animation est visible. Mais en bougeant, tu es une cible moins facile qu'un observateur immobile.

Role du mod

Transformer la longue-vue en outil d'investigation avancé avec plusieurs paliers de zoom pour adapter la distance d'observation.

⚙️ Fonctionnement
🔎
Niveaux de zoom multiples. Au lieu d'un zoom unique, la longue-vue propose plusieurs paliers. Chaque utilisation passe au niveau suivant.
🎚️
Du grand angle au zoom serré. Le premier niveau donne une vue large, les suivants resserrent progressivement. Idéal pour repérer puis identifier.
❓ FAQ
Combien de niveaux de zoom y a-t-il ?

Plusieurs paliers sont disponibles. Le nombre exact dépend de la configuration du mod.

Le Chasseur en profite-t-il aussi ?

Oui. Tout joueur équipé d'une longue-vue bénéficie des niveaux de zoom améliorés.

Le FogController limite-t-il le zoom ?

Le zoom est toujours limité par ta Distance MAX. Avec le brouillard, un zoom puissant ne percera pas au-delà de ta portée de visibilité.

Puis-je revenir à un zoom précédent ?

Les paliers se déroulent en séquence. Pour revenir au premier niveau, il faut repasser par tous les niveaux.

Role du mod

Casser le côté statique des meetings. Les joueurs peuvent se repositionner pendant le débat — ce qui ouvre la porte à des stratégies… et des abus.

⚙️ Fonctionnement
🗣️
Mouvement libre en meeting. Pendant la phase de discussion et de vote, les joueurs peuvent se déplacer sur la carte au lieu d'être figés.
🏗️
Phase de préparation aussi. Avant le début de la partie, les joueurs peuvent déjà explorer la carte et se positionner.
⚠️
Risque d'abus. Les joueurs peuvent fuir un vote, se cacher pendant le meeting, ou préparer des embuscades post-vote. À activer en connaissance de cause.
❓ FAQ
Peut-on voter en se déplaçant ?

Oui. Le vote fonctionne normalement même en mouvement. Tu peux voter et te repositionner en même temps.

Un lycan peut-il se transformer pendant le meeting ?

Non. Les mécaniques de transformation restent bloquées pendant le meeting. Le mouvement est le seul changement.

Le chat vocal de proximité s'applique-t-il ?

Oui. Si tu t'éloignes du groupe, tu n'entends plus le débat. Quitter la zone, c'est perdre l'information.

Les lycans peuvent-ils tuer pendant le meeting ?

Non. Les interactions hostiles restent désactivées pendant le meeting. Le mouvement ne change pas ça.

Role du mod

Récompenser les kills des lycans. Chaque victime devient une source de stamina — le loup récupère en dévorant.

⚙️ Fonctionnement
🍖
Interaction sur les cadavres. Sous forme de loup, approche-toi d'un cadavre et appuie sur la touche d'interaction pour le dévorer et restaurer ta stamina.
🔢
UsesPerCorpse. Nombre de fois qu'un même cadavre peut être consommé. Configurable par l'hôte — une fois, deux fois, ou plus.
💚
HungerPerUse. Quantité de stamina restaurée par consommation. L'hôte peut rendre chaque bouchée légère ou très nourrissante.
⏳
Temps d'interaction. Dévorer un cadavre prend du temps — tu es vulnérable et immobile pendant l'animation. Un Chasseur peut en profiter.
❓ FAQ
Peut-on dévorer en forme humaine ?

Non. Tu dois être transformé en loup pour interagir avec les cadavres.

Les cadavres disparaissent-ils après consommation ?

Non. Le cadavre reste visible, mais ses utilisations s'épuisent selon la config UsesPerCorpse.

Un autre loup peut-il dévorer le même cadavre ?

Oui. Le compteur UsesPerCorpse est global par cadavre, partagé entre tous les loups.

La stamina peut-elle me faire sortir de la zone rouge ?

Oui. Si la stamina restaurée te repasse au-dessus du seuil, tu récupères la capacité de courir et de frapper les portes.

Les villageois voient-ils l'animation ?

Oui. L'animation de festin est visible. Dévorer un cadavre en plein milieu du village, c'est se faire repérer à coup sûr.

Ce mod rend-il les lycans trop forts ?

L'hôte équilibre avec les configs. Un HungerPerUse bas + UsesPerCorpse à 1 = léger bonus. Les deux à fond = lycans quasi inarrêtables.

Role du mod

Créer une nuit exceptionnelle et déséquilibrée à dessein : les loups deviennent plus dangereux, mais le village reçoit de quoi encaisser le choc.

🌕 Fonctionnement
🎲
Probabilité faible. Chaque nuit a une chance réduite de déclencher la Lune de Sang, configurable par l'hôte.
🐺
Loups buffés et nerfés. Pendant cette nuit, les lycans reçoivent un mélange d'avantages et de handicaps — plus dangereux, mais pas invincibles.
🛡️
Village renforcé. Les villageois reçoivent eux aussi des bonus de survie pour compenser l'agressivité accrue des loups.
🌑
Ambiance dédiée. L'éclairage et l'atmosphère de la carte changent pour signaler clairement qu'une Lune de Sang est en cours.
❓ FAQ
La Lune de Sang peut-elle arriver plusieurs fois dans la même partie ?

Ça dépend de la configuration de l'hôte, mais elle reste par défaut rare.

Les buffs et nerfs des loups sont-ils identiques pour tous les lycans ?

Oui, l'effet s'applique à toute la meute simultanément.

Le village sait-il qu'une Lune de Sang commence ?

Oui, l'ambiance visuelle change pour tout le monde, loups compris.

Ce système se combine-t-il avec la Nouvelle Lune ?

Les deux sont indépendants et mutuellement exclusifs sur une même nuit.

Role du mod

Forcer tout le monde à jouer autrement : sans lumière et avec des loups affaiblis, la nuit devient une épreuve de nerfs plus que de force.

🌑 Fonctionnement
🎲
Probabilité faible. Comme la Lune de Sang, la Nouvelle Lune a une chance réduite de se déclencher chaque nuit.
🐺
Loups affaiblis. Pendant cette nuit, les lycans subissent des nerfs qui réduisent leur efficacité en chasse.
💡
Extinction des lumières. Les lumières environnantes de la carte disparaissent — plus aucun repère lumineux habituel.
🧭
Nouvelle approche obligatoire. Sans lumière, les joueurs doivent s'orienter et se coordonner différemment pour survivre.
❓ FAQ
Les torches ou lampes fonctionnent-elles encore ?

Seules les lumières environnantes de la carte sont retirées ; les objets d'éclairage portables restent selon la configuration.

Les loups sont-ils totalement inoffensifs ?

Non, ils sont affaiblis, pas neutralisés. Le danger reste réel dans le noir.

Peut-on prévoir l'arrivée d'une Nouvelle Lune ?

Non, elle se déclenche aléatoirement comme la Lune de Sang.

Ce système fonctionne-t-il avec FogController ?

Oui, les deux se cumulent pour une nuit particulièrement oppressante.

Modes de jeu

Des variantes completes avec leurs propres objectifs, roles, touches, perks et phases

Role du mod

Donner un cadre de partie plus lisible et plus tendu : le Sheriff structure les debats, protege le village, mais devient aussi une cible evidente pour les lycans.

🎯 Concept
⭐
Autorite visible. Le Sheriff est un role public ou semi-public selon la configuration. Sa parole pese plus lourd, mais chaque erreur peut retourner le village contre lui.
🔎
Enquete sociale. Le mode pousse les joueurs a comparer les timings, les deplacements, les votes et les prises de parole plutot que de se reposer sur une seule information.
⚖️
Pression permanente. Les lycans doivent neutraliser l'autorite du Sheriff sans se devoiler. Le village doit le soutenir sans le suivre aveuglement.
🎭 Roles
⭐
Sheriff. Mene les discussions, annonce les suspects prioritaires et peut recevoir des outils ou perks dedies selon la config.
🧑
Villageois. Protegent le Sheriff, remontent les informations et contestent ses decisions quand elles semblent dangereuses.
🐺
Lycans. Cherchent a isoler, manipuler ou eliminer le Sheriff avant qu'il ne stabilise le village.
🎲
Roles speciaux. Les roles de modpack peuvent rester actifs si l'hote veut une partie plus riche ou plus chaotique.
⌨️ Touches
E
Interaction. Utilisee pour les actions contextuelles du mode : parler a une cible, inspecter un element, confirmer une decision.
R
Action de role. Touche reservee aux capacites liees au Sheriff ou aux perks actifs, selon la configuration choisie.
Tab
Tableau / suivi. Permet de consulter rapidement les joueurs, suspects, votes ou informations utiles quand le mode l'active.
✨ Perks
🛡️
Protection. Donne au Sheriff une marge d'erreur limitee pour survivre aux premiers soupcons ou a une agression directe.
📣
Autorite vocale. Ameliore la portee ou la clarte des annonces du Sheriff pendant les moments importants.
🗳️
Influence de vote. Peut modifier le poids d'une decision publique si l'hote active cette variante.
🧭
Lecture de partie. Aide a orienter les debats sans donner une preuve absolue ou automatique.
⏳ Phases
🌅
Preparation. Le mode attribue les roles, applique les perks et laisse le village identifier son cadre de partie.
☀️
Jour. Le Sheriff anime les discussions, organise les accusations et pousse les joueurs a prendre position.
🌙
Nuit. Les lycans reprennent l'avantage : chasse, isolement, sabotage social et pression sur les joueurs clefs.
⚰️
Crise. Si le Sheriff meurt ou se trompe lourdement, la partie bascule vers une phase plus chaotique ou un transfert d'autorite selon la config.
❓ FAQ
Le Sheriff est-il forcement innocent ?

La version recommandee en fait un repere du village, mais le mode peut etre configure differemment si l'hote veut plus de doute.

Le mode remplace-t-il les roles classiques ?

Pas obligatoirement. Il peut encadrer une partie classique ou se combiner avec les roles du modpack.

Les perks sont-ils obligatoires ?

Non. Ils servent a regler l'intensite du mode : plus de perks rend le Sheriff plus central, moins de perks rend la partie plus sociale.

Nouvelles potions

Des effets ajoutes par les mods · memes regles que le grimoire de base

Vérité

Positive. Ta voix passe en global et peut être entendue sur toute la carte.

Silence

Négative. Tu n'entends plus aucun autre joueur pendant l'effet, et ton micro ne diffuse aucun son.

Écho

Négative. Tout ce que tu dis est répété plus tard.

Ivresse

Négative. Tes contrôles sont inversés et ta caméra tangue.

Caméléon

Neutre. Tu prends la couleur d'un autre joueur via updateBodyColor.

Lévitation

Positive. Tu ne déclenches plus les pièges au sol.

Utilitaires & objets

Des mods de confort et de configuration · clique pour les details

Role du mod

Plus de confort et d'identification visuelle. Garde ta couleur favorite d'une partie à l'autre.

⚙️ Fonctionnement
⬆️
Page Up / Page Down. En phase de préparation, ces touches font défiler les couleurs disponibles.
🚫
Pas de doublons. Si un joueur a déjà pris ta couleur, tu passes à la suivante. Premier arrivé, premier servi.
❓ FAQ
La couleur est-elle sauvegardée ?

Non. Tu dois la re-sélectionner à chaque nouvelle partie.

Tous les joueurs peuvent-ils changer de couleur ?

Oui. Aucune restriction de rôle. Loups, villageois, chasseur, tout le monde a accès.

Les couleurs influencent-elles le gameplay ?

Non. C'est purement cosmétique. Le rôle est attribué indépendamment de la couleur.

Role du mod

Contrôler précisément les objets qui spawnent. Idéal pour équilibrer ou adapter le gameplay à un événement.

⚙️ Fonctionnement
📋
Blacklist d'items. L'hôte ajoute les items indésirables à la liste. Ils ne spawnent plus pour le reste de la partie.
🔄
Modifiable entre les parties. La blacklist peut être changée entre chaque partie sans relancer le serveur.
❓ FAQ
Les potions sont-elles blacklistables ?

Oui. Tu peux retirer n'importe quel type d'objet, potions incluses.

Les joueurs voient-ils la blacklist ?

Non. Les joueurs ne savent pas quels objets sont désactivés. Ils remarqueront juste leur absence.

Puis-je retirer les balles ?

Oui, mais le chasseur sera limité à sa balle de départ. Utilise avec prudence.

Role du mod

Favorise le partage de ressources et les stratégies d'équipe… ou les coups bas bien placés.

⚙️ Fonctionnement
🅶
Touche G pour déposer. L'objet tombe à tes pieds et peut être ramassé par n'importe qui.
🤝
Échanges possibles. Donne une balle au chasseur, partage une potion avec un allié, ou planque un piège à un endroit stratégique.
❓ FAQ
Un loup peut-il voler un objet déposé ?

Oui. Tout objet au sol est ramassable par n'importe qui. Dépose dans un endroit discret.

Puis-je déposer un objet en courant ?

Oui. La touche G fonctionne dans tous les états de mouvement.

L'objet disparaît-il au bout d'un moment ?

Non. L'objet reste au sol jusqu'à ce que quelqu'un le ramasse ou que la partie se termine.

Les loups transformés peuvent-ils déposer ?

Non. Tu dois être en forme humaine pour utiliser ton inventaire.

Role du mod

Offrir un repère visuel aux joueurs pour mieux se situer sur la carte. L'hôte contrôle si cet avantage est disponible ou non.

⚙️ Fonctionnement
📍
Position en temps réel. La mini-carte affiche ta position sur un plan simplifié de la map en cours (Village ou Château).
👁️
Toi seul. Tu ne vois que ta propre position. La mini-carte ne révèle ni les autres joueurs, ni les loots, ni les lycans.
🔘
Activé ou désactivé par l'hôte. C'est un toggle global : soit tous les joueurs l'ont, soit personne. Pas de privilège individuel.
🎯 Impact stratégique
🆕
Confort pour les débutants. Les nouveaux joueurs ne se perdent plus dans le Château. Idéal pour les premières parties ou les événements communautaires.
⚔️
Les vétérans préfèrent sans. Désactiver la mini-carte rend la navigation plus stressante et les embuscades plus efficaces.
❓ FAQ
La mini-carte montre-t-elle les autres joueurs ?

Non. Tu ne vois que ta propre position. La mini-carte est un outil de navigation, pas de surveillance.

Les loots sont-ils visibles sur la mini-carte ?

Non. Aucun objet, loot ou point d'intérêt n'est affiché. Seule ta position apparaît sur le plan.

L'Invisibilité cache-t-elle ma position sur la mini-carte ?

La mini-carte ne montre que ta propre position à toi-même, donc l'Invisibilité n'a aucun impact dessus.

Peut-on l'activer uniquement pour certains joueurs ?

Non. C'est un toggle global : activé pour tout le monde ou désactivé pour tout le monde.

La mini-carte est-elle la même pour le Village et le Château ?

Le plan s'adapte à la map en cours. Chaque map a sa propre version de la mini-carte.

Un lycan transformé voit-il toujours la mini-carte ?

Oui. La mini-carte reste affichée quelle que soit ta forme — humaine ou lycan.

Role du mod

Booster localement la récolte d'un type de loot choisi. Le loadout de base du Chef, mais trouvable par tout le monde en jeu.

⚙️ Fonctionnement
✨
Utilisation active. Utilise la Spatule pour faire spawn des loots supplémentaires d'un type donné autour de ta position.
⏱️
Effet limité dans le temps. Le nombre de loots générés et le rayon d'effet sont configurables par l'hôte.
❓ FAQ
Le type de loot généré est-il fixe ?

Non, il est configurable par l'hôte.

Où trouver une Spatule en dehors du rôle Chef ?

Elle peut apparaître comme loot classique sur la carte, selon la configuration.

L'objet est-il consommé après usage ?

Ça dépend de la configuration de l'hôte — usage unique ou rechargeable.

Role du mod

Donner un contrôle ponctuel sur les téléporteurs. Utile pour fuir, surprendre ou rejoindre rapidement un point de la carte.

⚙️ Fonctionnement
🔮
Activation forcée. Utilise le Crystal sur un téléporteur inactif pour l'activer temporairement.
⏳
Fenêtre courte. La durée d'activation est courte et configurable par l'hôte — il faut agir vite.
❓ FAQ
Le Crystal fonctionne-t-il sur tous les téléporteurs ?

Oui, tant qu'ils sont gérés par PortalManager.

Le Crystal est-il à usage unique ?

Oui, il est consommé après activation d'un téléporteur.

Un lycan peut-il utiliser un Crystal ?

Oui, aucune restriction de camp sur cet objet.

Role du mod

Donner à l'hôte un contrôle complet sur les téléporteurs : plus ou moins actifs selon l'ambiance de partie souhaitée.

⚙️ Fonctionnement
⚙️
Fréquence configurable. L'hôte règle la fréquence d'activation des téléporteurs sur la carte.
🔢
Nombre de portails actifs. Possibilité de limiter le nombre de téléporteurs utilisables simultanément.
🔗
Compatible Crystal. Fonctionne main dans la main avec l'objet Crystal pour les activations forcées.
❓ FAQ
Peut-on désactiver totalement les téléporteurs ?

Oui, l'hôte peut tout désactiver via la configuration.

Les réglages sont-ils modifiables entre les parties ?

Oui, sans redémarrer le serveur.

Ce mod affecte-t-il l'objet Crystal ?

Non, les deux sont complémentaires mais indépendants.

Role du mod

Offrir plus de diversité visuelle aux joueurs sans impacter le gameplay.

🎨 Skins disponibles
🌿
Gardener. Disponible avec toutes ses variantes.
👩
Kaida. Personnage féminin, disponible avec toutes ses variantes.
💂
Soldat. Un seul variant disponible.
🧙‍♀️
Sorcière. Personnage féminin, un seul variant disponible.
❓ FAQ
Les skins influencent-ils le gameplay ?

Non, c'est purement cosmétique, comme ColorSwitcher.

Peut-on combiner un skin avec ColorSwitcher ?

Oui, couleur et skin se choisissent indépendamment.

Tous les rôles ont-ils accès à tous les skins ?

Oui, aucune restriction de rôle sur le choix du skin.

Role du mod

Donner plus d'expressivité aux joueurs pour communiquer sans micro ou simplement pour l'ambiance.

🕺 Animations disponibles
🫡
Salute. Un salut militaire pour saluer un allié.
🪑
Sitting. S'asseoir sur place.
🍺
DrunkIdle. Une posture d'idle titubante.
🚣
Paddling. Un mouvement de pagaie.
🙏
Praying. Une posture de prière.
👊
Punching. Un coup de poing dans le vide.
❓ FAQ
Les animations interrompent-elles le mouvement ?

Certaines, comme Sitting, immobilisent le joueur pendant leur durée.

Peut-on jouer une animation pendant le meeting ?

Oui, sauf si un autre mod restreint le mouvement pendant cette phase.

Y aura-t-il d'autres animations à l'avenir ?

La liste peut s'enrichir avec les prochaines mises à jour du modpack.

Role du mod

Enrichir l'ambiance sonore du modpack avec des sons additionnels pour les mods qui en ont besoin.

⚙️ Fonctionnement
🎵
Bibliothèque de sons étendue. Les mods du pack peuvent désormais déclencher des sons custom lors d'événements spécifiques.
🧩
Base pour futurs mods. Ce système sert de fondation audio pour les prochaines mises à jour du modpack.
❓ FAQ
Ce système ajoute-t-il des sons par défaut ?

Il pose surtout les bases — les sons custom arrivent au fil des mises à jour.

Les sons sont-ils audibles par tous ?

Oui, sauf indication contraire d'un mod spécifique (ex : Silence).

Ce mod remplace-t-il les sons vanilla ?

Non, il s'ajoute aux sons existants du jeu.

🔥

Conseil d'equilibrage

Pour une partie plus accessible, active seulement les mods utilitaires. Pour une partie plus chaotique et competitive, combine HavrestHidden, WolfHavrest, Alpha, Rat et les mecaniques autour des trappes.